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1. 目标跟踪,利用相邻两帧的区域匹配从图像序列中建立目标链,跟踪目标从进入监视范围到驶离监视范围的整个过程。首称要确定匹配准则。常用的图像匹配方法有Hausdorff距离区域法和图像互相关。 2. 光线跟踪算法性质是比光线投射,缺点是需要假设光线在观察点处终止。 3. 在3D MAX中经常使用“光线追踪(RayTr定除ace)”材质,与之来自相联系的就是光线追踪渲染算法。这种算法假设发出很多条光线,光线遇到物体时,被遮挡、反射或者折射,通过跟踪这些光线,就可以得到场景的渲染效果。但是这种方法有一个严重的缺点,就是不能反映现实生活中光的很多特性。 1. . 特点 递归算法是一种直接或者间接地调用自身算法的过程。在计算机编写程序中,递归算法对解决一大类问题是十分有效的,它往往使算法的描述简洁而且易于理解。 递归算法解决问题的特点: (1) 递归就是在过程或函数里调用自身。 2. 在3D MAX中经常使用“光线追踪(RayTrace)”材质,与之相联系的就是光线追踪渲染算法。这种算法假设发出很多条光线,光线遇到物体时,被遮挡、反射或者折射,通过跟踪这些光线,就可以得到场景的渲染效果。但是这种方法有一个严重的缺点,就是不能反映现实生活中光的很多特性。 3. 光线跟踪算法性质是比光线投射,缺点是需要假设光线在观察点处终止。 1. C。 2. 光线跟踪算法性质是比光线投射,缺点是需要假设光线在观察点处终止。 3. 光线跟踪思路:从视点出发,通过图像平面上每个像素中心向场景发出一条光线,光线的起点为视点,方向为像素中心和视财胶见另酸点连线单位向量.光线与离... // 局部光照模型计算交点intersectionPoint处的局部光亮度localColor void Shade(const Object🆗
& intersectionObj,const Vec3& intersectionPoint,C。高效光线跟踪的算法有那些?
光线跟踪算法中包项春成鲁完药含了哪些光照效果
高效光线跟踪的算法有那些?
光线跟踪的递归算法
光线跟踪算法中包含了哪些光照效果? ( )